Cultura Maker (Diario de Aprendizaje - 3ª semana)

13/02/18 Introducción a Arduino

Introducción a Arduino, siguiendo los tutoriales en Tinkercad y viendo proyectos en all3dp y thingiverse.

Arduino combina diferentes elementos para crear simulaciones electrónicas a través de diferentes componentes y su programación. Esta basado en la filosofía open-source, como recurso compartido libre. La simulación escogida es: lámpara LED con cambio de color. La placa correspondiente sería:


18/02/18 Aplicación Arduino

Basándome en la simulación elegida y analizando los componentes veo que además de la placa UNO de Arduino y el panel, se necesita 3 unidades de 220 ohm resistor, 3 unidades de 10 kohm resistor, 3 photoresistor (LDR) y una LED RGB.

La programación sigue la estructura marcada en el link de la foto. 

La dificultad para mí es grande ya que no estoy habituada a esta tecnología y he ido siguiendo los pasos marcados. Por otro lado, he buscado proyectos reales que pudieran adaptarse y encontré uno bastante interesante con un nivel grande de dificultad. Puede ser un proyecto de diseño para implementarlo en clase para ciclos superiores o estudios superiores de diseño. 

El proyecto real sería una lámpara-puente LED realizada por Janis Jakaitis. Puede verse con detalle en este link de Thingiverse. A destacar el componente de diseño. 

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